Home > COURSE, SOLIDWORKS > 履帶設計、製作與結合組立教學04

履帶設計、製作與結合組立教學04

在Solidworks組合件裡,運用「組合件特徵」中的「皮帶/鍊條」,是進行履帶結合的重要步驟,怎麼去使用這個功能我就不在此贅述,有學過的人應該都很清楚了。

然而在結合之前,我有時會根據需求、在零件上增加一些繪製有參考線或參考點的草圖,來方便作為結合設定上的依據,例如在履帶塊的畫面中,就可以看到這些參考點線的存在,這部分只需要在結合完成後予以隱藏即可。

我們從皮帶鍊條的分布圖(藍色線)中,可以區分為兩種形態:一種是直線區域的部分、另一種則是圓弧區域的部分。

直線區域部分,你可以先結合好一塊履帶,再透過「直線零組件複製排列」的陣列方式,依序調整好方向、數量、間距參數,就可以輕鬆完成它們。

圓弧區域部分(包含了驅動輪與惰輪),同樣也要先結合好一塊履帶,再運用「環狀零組件複製排列」功能,依序讓它們沿著弧線導出,若是有出現輪齒與履帶重疊的區域,簡單旋轉調整一下驅動輪的位置就解決了。

關於履帶塊的部分,因有參考線與參考點的草圖依據,所以在與皮帶鍊條參考線進行結合時,會帶來很大的方便性,至於如何做適當的結合設定,你可能要根據自己的模型來揣摩看看。

由於軍事題材較為剛硬的特性,不少地方都會有平面的形體存在,因此在繪製零件時我會先觀察,必要時保留一些平面,供未來組立時作為參考依據對正使用。

還記得我們上一篇裡,提到了履帶塊內縮區域與輪齒間距的部分嗎?倘若零件繪製時尺寸抓得好,在這階段組起來從視覺上看就會不錯,如果仍覺得有地方不合適,請回頭修改零件尺寸進行調整。

另外履帶會有內面與外面之分,組立後會有接地面與上緣靠車身面兩側方向相反的問題,你可以透過翻轉結合的方式來解決,或如同我一樣畫出兩組方向各自相反的零件來組立。

From http://www.callbusy.biz
Share
  1. No comments yet.
  1. No trackbacks yet.

Please leave these two fields as-is:

Protected by Invisible Defender. Showed 403 to 1,977,175 bad guys.