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軍模渲染合成

經過長期的持續自我訓練後,現在要繪製3D模型並不困難,常用的渲染軟體也很熟練,所以我開始嘗試另一種不同的方向,也就是畫面中的軍模渲染合成。

我個人比較偏好素模渲染、減少當中套用的材質,以偏向黑白、純表現幾何線條架構的樣貌呈現,之後再透過影像處理軟體與實景素材進行合成,來模擬現實世界中的場景,這樣是不是有另種不一樣的味道了呢?

 

From http://www.callbusy.biz
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