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擬真的取決與考量03

最近網路上有則爆紅影片,內容是有人用3D列表機列印皮卡丘送給姪子,皮卡丘比例雖然沒問題、但臉部細節卻大崩壞,導致孩子拿到禮物後卻以大哭收尾。

這個例子證明模型擬真是件很重要的事,繪製3D時如果比例細節能越正確、那視覺上看起來也會越真實;若建模有多角度的視圖可參考,那就能省下不少時間、也較不用費功夫去為比例問題煩惱。

本文這張圖很有趣,因為這是豹二A6的底盤搭配M1A1的砲塔,現實世界裡當然沒有這種組合、我也絕非想惡搞,之所以會這麼做主要還是為了比例問題。

由於豹二A6與M1A1都使用的120mm主砲,兩者系出同源且在外觀上差異不大,所以我便直接把之前M1A1的主砲模型拿來修改,這樣可以讓我省事許多。

透過SOLIDWORKS的組合件方式,先將豹二A6的底盤、主砲與M1A1砲塔做假組立,如此一來我就可以擷取出想要的參數,有了相關數據即可據此來發展豹二A6的砲塔,這樣會比盲目摸索嘗試錯誤要來得方便。

完成版的豹二A6,請參閱:https://www.flickr.com/photos/callbusybiz/29991486264/in/dateposted-public/

 

From http://www.callbusy.biz
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