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V-Ray移軸透視控制

September 7th, 2015 Leave a comment Go to comments

建築攝影是我的老本行,同時也是一個非常講究正確透視控制的領域,在V-Ray當中可以進行Shift的控制(Tilt功能也有),這點對於取景來說是相當重要。

在Mental Ray裡並沒有Shift功能,但MAX裡有Apply Camera Correction Modifier可以進行校正補償,稍稍彌補了一點不足,不過就多功能來說V-Ray是完勝的。

基本上我們在單眼相機搭配移軸鏡頭上所具備的功能,V-Ray都可以辦到(無Swing功能),又能另外模擬許多不同的效果,此外由於是軟體模擬,所以我在測試Shift功能時並未如實際移軸拍攝般,會面臨測光失效、需進自行手動控制來補償曝光的問題。

受惠於長期的移軸運用,課堂上第一次接觸時、我就直接以實務經驗為基礎,自行下參數去進行模擬(包含光圈、快門、ISO、色溫…等),結果不僅準確到讓我大為驚艷、同時也由衷佩服這套軟體的強大。

 

 

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  1. ymb_2002
    September 16th, 2015 at 22:47 | #1

    忙線大, 好久沒來逛你的blog了, 停了好一段時間沒po.

  2. September 16th, 2015 at 23:28 | #2

    ymb_2002 :

    忙線大, 好久沒來逛你的blog了, 停了好一段時間沒po.

    好久不見!我2013-2014停了一段時間,是因為我到外地去工作了,現在慢慢有在發文,但都是以3D為主了。 :P

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